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Kiosk 본문
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2학년 2학기 객체지향 프로그래밍 수업에서 Term Project로 만든 Kiosk입니다.
1. 목적
음식점을 가거나 어떠한 매장에 갔을 때 예전에는 직접 사람이 주문을 받았습니다. 하지만 요즘에는 무인으로 주문하는 키오스크가 매장마다 들어서면서 더 편리해졌습니다. 그래서 사용자가 주문을 할 때 더 알아보기 쉽고 더 빨리 상품을 찾아 주문을 할 수 있는 키오스크를 제작하였습니다.
2. 구상도 및 설계
3. 기능
1) '우동&모밀', '덮밥', '사이드', '음료' 중에서 고를 수 있다.
2) +,- 를 이용하여 선택된 메뉴의 개수 조절 가능하다.
3) 여러상품 선택 가능하다.
4) 선택 완료 후 총 결제 금액 표시된다.
5) 초기화가 가능하다.
6) 원하는 메뉴를 삭제할수 있다.
4. 인터페이스
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